Como estamos nos aprofundando no universo dos ADCarry, falaremos dos 2 feitiços mais usados por esses franco-atiradores. Flash (5 minutos de tempo de recarga) e Curar (4 minutos de tempo de recarga) 99.74% dos ADC's usam essa combinação.
O Flash Pode ser usado de forma defensiva para fugir de uma perseguição através de paredes/arvores, ou esquivar-se de alguma habilidade que lhe causaria CC (controle de grupo) e lhe resultaria em morte.
Também pode ser usado de forma agressiva para garantir uma Kill (abate), o que lhe dará recursos para itemização ou até mesmo uma vantagem para a próxima TF, já que o time rival estará com 1 jogador a menos.
Vídeo com exemplo pratico de um Flash agressivo, onde o jogador KT Deft usa seu Flash para esquivar-se de uma habilidade e garantir o abate no ADC do time rival.
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